资源系统

负担系统

装备负载影响移动性、闪避和整体战斗手感。

概述

负担是装备施加的负载值,影响移动性和闪避能力。武器、Jail和防御型Formae都会增加负担。管理负担对Build优化至关重要——重型Build牺牲机动性换取力量,轻型Build获得敏捷性。

核心组件

负担来源

武器、Jail、防御型Formae

影响

移动速度、闪避无敌帧、动作速度